核心规则更新至7.3版本 关键内容:跳过|缠绕|重新开始游戏

规则说明书7.3版已释出,2018/06/01起生效,重点新增规则如下(详细内容请下载规则说明书7.3版):

313. 道具区
■313.1. 魔力代币、宝石衍生物和被缠绕于裁决者/领主的卡牌会放置于此处。

1031. 跳过
■1031.1. 当被指示跳过一名玩家的阶段时,不再遵照回合顺序(详见500)所列的回合流程,而是改为不做任何事。
■1031.2. 被跳过的阶段中的规则处理将不会发生。如果有任何效应将在被跳过的阶段中被执行,直到相同的阶段再次到来前该效应将不会被执行。

1032. 缠绕
■1032.1. 如果一个效应表明“缠绕一张牌”在一个裁决者/领主上,将那张牌放进操控者的道具区作为一张缠绕于该裁决者/领主的牌。
■1032.2. 如果一个效应提到一张缠绕在一个裁决者/领主上的牌,其指的是一张存在于其操控者的道具区且缠绕在一个裁决者/领主上的牌。
■1032.3. 如果一个裁决者/领主从战场移动到操控者的领主区或反之的情况,它将保有那些先前已缠绕的卡牌一起移动。

1033. 重新开始游戏
■1032.1. 如果一个效应表明重新开始游戏,则当前的游戏立即结束。所有玩家接著将各自的领主、主牌库、魔石牌库和额外牌库回覆到初始的位置并遵循【403. 游戏的准备】所列的流程开始新的一局游戏。以此法被重新开始的那局游戏以没有赢家、输家,也不是和局的结果重新开始。
■1033.2. 除非特别说明,否则该项使游戏重新开始的效应的操控者成为新的先手玩家。
■1033.3. 如果一张牌的描述有特别说明导致该牌在特定的条件下重新开始游戏,则将该牌从重新开始游戏的过程中排除并以该牌所指示的状况下开始新的一局游戏。

更新记录:
2018/06/01  7.3版本
●说明“赢得游戏”效应的过程。
●于道具区的放置新增被缠绕的牌。
●将游戏设置过程和具体赛事规则统一。
●说明具有优先权时施放【瞬动】。
●修订启动异能。
●定义时特性魔力。
●定义跳过的过程。
●定义缠绕的过程。
●定义重新开始游戏的过程。
●新增【屏障】的规则。
●新增零夜的封印道具。
●修订转化牌的规则。
●统一措词。